elo算法王者榮耀ELO算法是什麼怎麼計算的和排位

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­近期很多小夥伴表示自己在玩王者榮耀時,匹配人的速度變慢了許多,那是因爲你的ELO值過高導致,那麼王者榮耀ELO算法是怎麼計算的,ELO值是什麼意思。

四樓有貴客開口,並且直接擡價兩萬兩藍金。「奶奶的,這玩意那麼值錢?」穆曉晨怔怔坐在葉瞳身邊,滿臉的不可思議,他身爲郡王府世子,自然不了解那些冒險者們的心思,喃喃說道:「他們都瘋了嗎?先不說到底有沒有寶藏,如果真的有,那寶藏價值多少,都還不清楚啊!他們怎麼就……怎麼就如此不計後果的買一張圖卷呢?」

­王者榮耀策劃Donny 微博原文如下

­1、排位賽中的匹配機制最重要的目標就是給每一位玩家匹配實力相近的隊友和對手,如果你是大神,那希望你的隊友和對手都是大神,如果你實力普通,那希望你的隊友和對手也都和你實力相近也比較普通,同時在機制上是完全希望避免讓大神匹配到小白的。這是單排的情況,組排會更複雜些,比如一個大神和一個小白一起雙排,那在匹配時會希望找到對手也是有一個實力相近的大神和一個小白雙排的,同時他們的隊友分別也是處於在這實力區間裡同時敵我雙方實力均等。

­2、那怎麼定義每個玩家的真實實力呢?段位是很重要的因素,但並不是全部的因素,比如某職業選手平時排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是贏,那這個段位和他的實力就是不相符的,讓他和其他星耀的普通玩家一起排位,這可能就是不太合理的(同樣某些王者段位玩家開小號到低端局炸魚也是類似的情況)。所以在現在排位賽的匹配機制中,會同時考慮玩家的段位和elo值,希望做到的是讓對戰雙方10名玩家的段位相近(這是第一目標),同時elo值也相近(這是第二目標)。

­3、回到上述例子的話,就是希望做到這職業選手在星耀段位排位的時候,他的隊友和對手都是星耀段位同時elo值也相近的玩家,如果等待時間過長,那會在保證段位相近的基礎上逐漸放大elo值的尋找範圍,最終的結果是會得到10個段位相近的玩家,同時排位等待時間越短大家的elo值差異也越小。(這其實也是在排位等待時間和排位對局質量間需要取的平衡點)

­4、那麼肯定有同學會問,什麼是elo值呢?它是一個衡量各類對弈活動水平的評價方法,被廣泛用於西洋棋、圍棋、足球、籃球等運動,是一套非常完善的評分規則和機制。簡單來說,玩家們在各個段位的排位賽里的勝率、勝場數、局內表現等等就會決定其elo值。

­5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考慮對應的「跳躍機制」,就是如何讓玩家可以快速的達到其真實實力所在的段位,所以在遊戲中所設定的連勝時獲得的勇者積分以及金/銀牌獎勵的勇者積分就是爲了這個目的而做的elo算法,讓那部分自身實力超過當前段位的可以比較快速的達到符合其自身實力的段位上。當然目前的勇者積分設定還有優化空間,我們也計劃在下個賽季時會勇者積分這塊再做一次比較大的優化升級,以更好的滿足這套系統所應該達到的目標哈~

­6、所以,當了解了上述這些以後,不少職業選手和主播反饋最近他們的鑽石星耀號排位等待時間很長的問題也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同時滿足段位相近和elo值相近,而隨著等待時間的增加會逐步放大elo值的範圍。我們後續也會優化隨等待時間發大elo值範圍的幅度和頻率,以進一步優化並尋找排位等待時間和排位對局質量間的平衡點。

­7、上述討論的只是排位賽的情況,匹配賽/賞金賽/娛樂賽的情況會有比較大的區別,後續可以和玩家朋友們再逐個溝通了解下,我們也希望將這塊做的更加透明,改進所有不合理的地方~

­8、最後,也想跟各位玩家朋友們引薦一位同學:狄仁傑大大,他會專門負責我們的對局質量相關問題並和玩家們做溝通互動,包括對於掛機、送人頭、演員、舉報、懲罰力度、匹配機制之類大家經常吐槽的問題等等。狄仁傑大大此前在王者榮耀微信公衆號跟大家見過面了,後續他也會活躍在微博上跟大家溝通的elo算法,反饋大家遇到的各種對局質量方面的問題,狄大人會定期對這裡的內容處理的。總的來說,我們希望能夠和玩家們一起,不斷的解決目前大家在對局環境方面所吐槽的問題,不斷的改進並提升玩家們的遊戲體驗哈~

哪怕以自己如今的實力,如果靠著身法趕到山海界,那至少需要個一兩年的時間!「要想早點到達山海界,只能藉助虛空陣。」「滅域之中,擁有虛空陣的族羣,我所知道的,除了虛空族之外,只有……創生皇族!」想道創生皇族,姜雲的眼睛陡然一亮道:「對了,創生皇族之中,還有著直接通往山海域的通道!」

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­王者榮耀ELO算法是怎麼計算的

­elo值:衡量各類對弈活動水平的評價方法,被廣泛用於西洋棋、圍棋、足球、籃球等運動,是一套非常完善的評分規則和機制。

­不過還好策劃也進一步解釋了,elo在遊戲中具體的表現爲:玩家們在各個段位的排位賽里的勝率、勝場數、局內表現等等就會決定其elo值。不過策劃並沒有給出詳細的計算方式,所以自然也是無法直接在遊戲中查看的。

­另外策劃也特別提到了,玩家真實水平和段位的差異,比如職業選手少打排位段位比較低,或者是王者段位開小號在低端局炸魚,所以也再次引入了勇者積分設定,讓那部分自身實力超過當前段位的可以比較快速的達到符合其自身實力的段位上,另外策劃也透露了將在S12賽季優化勇者積分。

­關於排位匹配時間過長的時間,策劃也表示後續也會優化隨等待時間發大elo值範圍的幅度和頻率,以進一步優化並尋找排位等待時間和排位對局質量間的平衡點。

「叮鈴鈴……」金溪高中的下課鈴響了起來,而李子彭的手機也響了。「BOSS!屬下辦事不利,貨物被一個女生給……」「回BOSS!已經被我們抓住了!」邱瑞看著李子彭皺著眉頭,問道:「子澎,怎麼了?」「幫里出事了!」李子彭答道。「那你先去處理吧!」馮志豪說道。